2014年6月1日日曜日

Unity(MMD4Mecanim)淡々と今日初めて知ったことをメモ

アニメーション設定をGenericにした場合、一回コンバートした後、fbx内に作られたvmdをAnimaterドラッグ&ドロップすることで使えるようになる。
他から持ってきたvmdは使えない。


右手首を回す場合、60.joint_RightWristを指定する。


この調子だと人様に見せれるレベルになるまでだいぶかかりそうだな

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