2013年12月30日月曜日

Oculus Rift買ったから仕方なくUnityいじってる(3)




UnityでMMDモデル表示できるってことは、tso2pmdでカス子モデルインポートできるじゃないですか!!やったー!!
おうOculus Rift用の実用的(意味深)なソフト早くしろや。

それはそれとして睡眠を表現するためにパーティクルを編集中。スクリプト無しで結構いけそう。
結構炎上させたり水没させたりして寄り道したがなんとなく形になってきた気がする。
しかし3D世界だと"Z"が頭から出てくる光景ってちょっと異常。透明度指定してごまかせないかなあ

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